場のデザイン
人が集い、関係が自然に生まれる空間設計。小さく始めて続ける設計。
課題
- 単発イベントで関係が途切れる
- “気軽さ”と“目的”の両立が難しい
目的
低ストレスで継続できる“良い場の習慣化”
アプローチ
- 会場文脈の選定(飲食店・公共施設)
- 頻度・人数・テーマの最適化
- 参加者同士のナビゲーション設計
事例
- PALETTE(茶話会/交流会)
- Goen.・喜酔での小さな会
- 郷土館ボランティア・街ブラデー
成果
- 参加の心理的ハードル低下
- 自然な関係・自主的な継続が発生
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